compimy.ru

Компьютеры и ноутбуки

stopgame

Игры и гейминг

Первый час «Смуты» | StopGame

На саму «Смуту» мне по большей части пофиг, поэтому я её даже критиковать не буду. Но вот выбор кому дать билд… Ощущение, что они там сели в позу Шарикова и подумали, тип «А давайте дадим первый билд тянучке-альтушке, чтобы скуфов…

Игры и гейминг

Похоже, From теперь владеет всеми правами на Elden Ring | StopGame

Вывод об этом сделали на основе документа в Ведомстве по патентам и товарным знакам США: он касается товарного знака  Elden Ring и подписан правовладельцем ( Bandai Namco  — издатель) и правопреемником ( FromSoftware  — разработчик). Правовладелец настоящим передаёт правопреемнику все права, названия и интересы в отношении товарного знака, а также репутацию…

Игры и гейминг

Похоже, в Capcom решили окончательно перейти на ценник в $70 для своих игр | StopGame

Недавно компания опубликовала выжимку из сессии вопросов и ответов, которая прошла после квартального финансового отчёта. Среди прочего речь зашла и о ценной политике. Вопрос был сформулирован следующим образом: « Другие компании всё чаще продают игры за $69,99. Какова ваша политика ценообразования на следующий финансовый год? »…

Игры и гейминг

Авторы «Таркова» объяснили появление доната и откатили последний патч | StopGame

Разработчикам пришлось отказаться от апдейта 0.14.1.0. после многочисленных жалоб от игроков. Согласно официальному сообщению , основная причина — « критические проблемы и неисправности ». Девелоперы не уточняют, какие именно, но фанаты шутера столкнулись с пониженной производительностью на больших картах, завышенной отдачей у пистолетов и слишком долгим ожиданием начала игровой сессии…

Игры и гейминг

Отчёт: Sony не выпустит игры по имеющимся у неё большим франшизам до апреля 2025-го | StopGame

За третий квартал выручка Sony Interactive Entertainment ( SIE ) составила 10,2 миллиарда долларов (1,4 триллиона иен), что на 15,9 % больше, чем годом ранее. Операционный доход, наоборот, снизился на 25,9 % в годовом исчислении, опустившись до 608 миллионов долларов (86,1 миллиарда иен). Этот показатель…

Игры и гейминг

«Не отражает дух игры» — глава Bloober Team недоволен трейлером Silent Hill 2 с шоу Sony | StopGame

Да, вы прочитали верно. Трейлером для презентации занималась не  Bloober Team , а издательство. Об этом гендиректор польской студии рассказал в интервью каналу inwestyc.tv . Напомним, трейлер отругали за некачественную графику, отсутствие жуткой атмосферы и странные анимации, которые выглядят деревянными и скованными. Некоторые даже обвинили разработчиков в том,…

Игры и гейминг

В Helldivers 2 не будет PvP-режима — разработчики считают, что он привлёк бы токсиков | StopGame

В Пейдее да, иногда складывается ощущение что какие-то мамкины недокаэсеры туда набежали, завывающие о мертвой игре и «неправильных билдах» и т.п, но благо в большей степени адекватных людей больше, особенно в зарубежном комьюнити, регулярно раздувают за медик баги и прочее….

Игры и гейминг

Босс SIE: PlayStation стоит выпускать больше игр на ПК, чтобы увеличить прибыль | StopGame

В прошлом мы хотели популяризировать консоли, так что игры от собственных студий должны были работать на эту цель. Это правда, и в этом есть синергия. Если у ваших внутренних команд имеется сильный контент, который подойдёт не только вашей консоли, но и другим платформам вроде компьютеров, выпуск на нескольких устройствах поспособствует росту…

Игры и гейминг

Xbox отправит на другие платформы только четыре игры | StopGame

Мы перенесём всего четыре игры. Это вовсе не смена нашей глобальной стратегии в отношении эксклюзивности. Мы приняли это решение на благо роста Xbox, увеличения нашей аудитории и развития бизнеса. Прямо сейчас настал момент, когда мы можем использовать другие платформы, чтобы подстегнуть развитие наших франшиз. Конкретно про четыре…

Игры и гейминг

RPG The Thaumaturge переехала на март | StopGame

Приняв во внимание плотный график релизов в феврале, мы решили перенести выход The Thaumaturge на 4 марта 2024 года. Игра уже готова, но мы хотим освободить для неё место, чтобы ей можно было уделить столько внимания, сколько она, по нашему убеждению, заслуживает. With February’s busy launch period, we’ve decided…